碎碎念

最近产生了一个想法,全世界所有的记录下来的几乎都是讲故事,故事就是“已发生的事”,其实新闻也属于故事,故事可以是过往发生过的真实也可以是真实编造过的虚假

我的归类可能比较笼统以偏概全

故事分为三种:

第一,显性故事—-电影,小说,动漫,漫画,戏剧,演唱会,带剧情的游戏等等,看电影看小说看动漫看漫画听书基本上都是最明显的故事了,你和朋友家人讨论这些东西,一定是“讲述”这些东西,或者某作者发视频宣传自己的开源项目或游戏动漫,某某电影动漫电视剧剧情真神或垃圾啊,还有番茄和七猫上数不胜数的小说,还有就是如果没人告诉你鬼怪传说还有圣诞老人耶稣基督二十四节气什么的,咱们不可能知道

第二,隐性故事—-这个不太容易意识到,比如你刷到什么短视频,不管是科普教程日常生活也好,广告吐槽谩骂也罢几乎都是故事,比如什么什么地方发地震或者战争,某个人物唱歌跳舞或制作的手书PV音乐真好看真好听,AI短片好恶心或精彩,meme和流行梗整活,包括我们看抖音快手包括哔哩哔哩的评论区(我敢打赌绝大多数的B站用户都已经养成了点开视频必看评论区的习惯),以及看别人在小红书小黑盒或者Twitter Instagram Facebook还有Reddit上发的帖子甚至看他人的博客也是看故事,以至于,QQ微信WhatsApp你和别人聊天八卦也是在讲故事,因为话只要说出口,就成了故事

第三,元故事—-这个正常情况下根本看不出来,但是就是底层逻辑

最简单直观的例子就是旅游,如果你听说过北京的皇城气象,长城的连绵不绝,上海的魔都幻城,威尼斯的水巷舟影,纽约的钢铁丛林,九寨沟的翠海叠瀑,埃及的神秘厚重,江南的烟雨诗画,西安的秦砖汉瓦,拉萨的日光圣城,澳门的纸醉金迷,迪拜的挥金如土,巴黎的时尚高雅——-八成是看宣传片或主播的分享还有书籍的介绍,没人说的话就没人知道这些地方有什么特色,去的话俗称“打卡”,我去博物馆旅游的时候就在好奇一件事,怎么通过这些旧书墓碑还有文物推算出来墓主人生平的? 所以编的成分绝对是有不少

对了,出去吃饭或买东西还有去河边逛几圈其实也算旅游,而点外卖和网购依旧是看餐馆菜品和商店商品还有好评差评,依旧是故事,某某告诉你codex很强,某某告诉你学前端可以做网页,某某告诉你什么游戏好玩,某某告诉你迈巴赫比奥迪高端,某某告诉你哪家饭店好吃…….

另一种形式就是“创作”,发现或制造一种东西,钻研或学习游戏机制或其他知识比如编程绘画拍照数学养宠物谈恋爱工作经历等等,这个属于自我故事,即自我塑造自我独特的故事,创作故事的本身就是故事(比如谁谁发明了什么得诺贝尔奖,谁谁写了什么著作,某某知名大桥怎么建造的,谁谁创业成功赚到别人一辈子赚不到的钱的经历等等)

很多地方都在抓故事的讲述方式,故事,说白了就是人类文化的基石,故事本身没有意义,但讲故事并且故事被接受这种行为才有,就像宗教必须有人信仰才能存在一样

所以咱们人类的意识就是是一部“故事处理器”,从小的时候就喜欢看动画片还有童话故事, 没法处理纯粹的数据和原子化信息, 你要是给我看一本汉语词典数学著作我真翻都不想翻当做垫桌子的砖, 只能处理“谁、在哪、做了什么、意味着什么”,所以谁掌握了“故事”的定义权——即定义哪些事值得做、哪些地方值得去、哪种人生值得活——谁就掌握了整个文明的底层操作系统,也就是所谓的现有道德与当前法律以及既定常识,但如果故事的讲述偏离了现实就可能不被接受

咳咳咳,一不小心扯多了,而且前几天意识到这个问题和Chatgpt谈论这些有的没的然后才有了我以上的观点,Chatgpt说了个很好的结论

“故事本身只是一堆沉默的数据,只有在被讲述、被接收、被反馈的那一刻,它才活过来,变成了‘意义’。人类一切社交、商业、文化的本质,就是拼了命地在‘把事讲出去’。”